0元購沒人要Epic免費(fèi)送反助游戲在Steam銷量高出約200%

電競(jìng)體育1月17報(bào)道 獨(dú)立游戲發(fā)行商 New Blood Interactive 首席執(zhí)行官 Dave Oshry 披露了一個(gè)反直覺的行業(yè)現(xiàn)象:其發(fā)行的射擊游戲《Blood West》在 Epic 游戲商城(EGS)開啟免費(fèi)領(lǐng)取期間,竟意外帶動(dòng)該作在 Steam 平臺(tái)的銷量比 Epic 平臺(tái)高約 200%。
《Blood West》是由 Hyperstrange 開發(fā)、New Blood 發(fā)行的獨(dú)立第一人稱射擊游戲,于 2023 年 12 月發(fā)行,目前在 Steam 平臺(tái)好評(píng)率 90%,綜合評(píng)價(jià)為“特別好評(píng)”。
作為 Epic 年度假日贈(zèng)送活動(dòng)的一部分,該作于 2025 年 12 月 20 日在 EGS 開啟限時(shí)免費(fèi)領(lǐng)取。按照常理,玩家既然能免費(fèi)獲得游戲,便不會(huì)再掏腰包購買。
然而事實(shí)表明,大量玩家在得知游戲免費(fèi)的消息后,反而選擇轉(zhuǎn)頭去 Steam 平臺(tái)付費(fèi)購買。這一行為模式佐證了早前網(wǎng)絡(luò)迷因(Meme)所諷刺的現(xiàn)象:玩家寧愿在 Steam 花錢,也不愿打開 Epic 客戶端“白嫖”。
Oshry 對(duì)此調(diào)侃道:“我曾以為 EGS 是營銷黑洞,結(jié)果發(fā)現(xiàn)讓游戲在 Epic 上免費(fèi),竟然是給 Steam 促銷打的最強(qiáng)廣告。”
Oshry 進(jìn)一步解釋了背后的商業(yè)邏輯。Epic 在進(jìn)行免費(fèi)贈(zèng)送活動(dòng)時(shí),會(huì)向開發(fā)者支付一筆“一次性買斷版稅”。New Blood 決定將這筆來自 Epic 的巨額買斷費(fèi) 100% 轉(zhuǎn)讓給開發(fā)商 Hyperstrange,用于支持后續(xù) DLC 的開發(fā)。
這意味著開發(fā)團(tuán)隊(duì)不僅拿到了 Epic 的保底資金,還意外收獲了 Steam 端的銷量增長。Oshry 直言,即便 Epic 將 100% 的銷售額分給開發(fā)者,如果沒有用戶購買,那“0 美元的 100% 依然是 0”。